• Od Dobrej Zmiany do San Escobar - językiem gier wideo

    Gry komputerowe polegające na zarządzaniu państwem i politycznych rozgrywkach nie są niczym nowym. Są to najczęściej gry niszowe, ale znajdują swoich odbiorców. Od kilku lat, dzięki skutecznemu marketingowi trafiają również do osób, które nawet nie lubią grać. Jak to się teraz robi? CZYTAJ WIĘCEJ
  • Gra o dziecięcej przyjaźni w obliczu wojny.

    Historia tworzenia gier komputerowych jest bardzo podobna do historii kinomatografii. Sztuka z początku typowo rozrywkowa z biegiem czasu, zaczęła zadawać pytania dotyczące bolesnych wydarzeń. Gry komputerowe idą tą samą drogą. Od kilku lat, kolejne tytuły nie tylko poważniej podchodzą do trudnych tematów. Ale i interpretują je po swojemu. CZYTAJ WIĘCEJ
  • Malowanie muzycznego płótna w grach - Wywiad z Marcinem Przybyłowiczem

    Niektórzy porównują tworzenie gier do malowania obrazów. Najpierw trzeba znaleźć temat, później należy wykonać szkic, a na końcu nanieść farbę. Wydaje mi się, że podobnie jest z tworzeniem muzyki do gier. Że jest to swoiste malowanie płótna dźwiękiem. Na pytania dotyczące tworzenia muzyki odpowiada kompozytor Marcin Przybyłowicz. CZYTAJ WIĘCEJ
  • Zabawa w wojnę. Wojna o zabawki.

    Katar oraz inne objawy przeziębienia, wykluczyły mojego syna w weekend z aktywnego spędzania czasu. Nie byliśmy na basenie, nie poszliśmy na spacer. Według nowoczesnego rodzicielstwa, zmarnowaliśmy czas. Cóż. Czasami tak bywa. Spędziłem czas z synem w jego pokoju i z jego zabawkami. I po raz kolejny sam sobie zadałem pytanie, a teraz zadaję go wam czytelnicy naTemat.pl: “Gdzie podziały się militarne zabawki?” CZYTAJ WIĘCEJ
  • Czy kobieta może być zazdrosna o gry komputerowe?

    W grach typu RPG występuje szereg pobocznych postaci. Z którymi można nawiązać dialog, emocjonalną relację bądź nawet romans. Jak romans (pal go diabli, że wirtualny) to musi być i zazdrość! Czy można być zazdrosnym o postać wirtualną? A jeżeli tak, to gdzie leży granica bezpiecznego zaangażowania? CZYTAJ WIĘCEJ
  • Jak żyją bogaci?

    Parę dni temu miałem okazję zobaczyć jak powstaje jeden z najdroższych apartamentowców w Europie. Budowa Złotej 44 pomimo różnych problemów z inwestorami dobiega końca i jeszcze w tym roku pierwsze mieszkania zostaną odebrane przez nowych właścicieli. Czym rożni się taki apartament od zwykłego M3? CZYTAJ WIĘCEJ
  • Dziewczęta, kobiety, panie - girlsy w branży gier!

    Po grudniowej premierze filmu „Przebudzenie Mocy” przeczytałem w jednym z artykułów, że panie są zadowolone z głównej roli damskiej w tej produkcji. Na ekranach mogliśmy zobaczyć dzielną Rey dorównującą, a w zasadzie przewyższającą, umiejętności dzielnego Finna. Ponoć do tego stopnia, że mali chłopcy po powrocie z kina bawiąc się w Gwiezdne Wojny kłócili się o to, kto będzie w zabawie dzielną Rey. Niby zabawne, ale w przemyśle gier jest bardzo podobnie! CZYTAJ WIĘCEJ
  • Kolejne pokolenie graczy na Warsaw Games Week!

    W gry komputerowe grał mój tata, a w latach 90-tych i ja zacząłem. Grali wtedy wszyscy na poczciwych podróbkach NES-a. Potocznie zwanymi Pegasusami. Później nastąpił boom na Amigi, Playstation i komputery. Dzisiaj, mając już własne dziecko, jestem w tej lepszej pozycji, iż gier przeznaczonych specjalnie dla dzieci jest po prostu całe mnóstwo. Istnieją tytuły do grania indywidualnie, do bawienia się razem z rówieśnikami i do gry z rodzicami. Pojechaliśmy ostatnio całą rodziną na targi gier komputerowych Warsaw Games Week. Oto jak gry łączą pokolenia. CZYTAJ WIĘCEJ
  • Dzieciaki i wirtualne światy

    Jestem ojcem chłopca. I nie będę ukrywał, iż zdarza mi się czytać teksty dotyczące wychowania i rodzicielstwa. Choć o dzieciach głównie piszą kobiety (no i gdzie ten parytet?), to jednak je czytam, bo nie ma innych. I muszę przyznać jedno. Czasami jestem wręcz przerażony rzeczywistością przedstawioną w tych tekstach. Często, to co na przykład dla ojców wydaje się być normą, wręcz plusem edukacyjnym… dla kobiet jest zupełnym dnem i patologią. Nie będę ukrywał. Moje dziecko gra i pewnie będzie grało w gry komputerowe. Dlaczego? Bo dzięki nim mam super kontakt ze swoim dzieckiem. CZYTAJ WIĘCEJ
  • Wrażliwy gracz? True story

    Wartość fabularna niektórych tytułów jest trudniejsza do udźwignięcia niż niejednej książki. Przekonałem się o tym grając w Heavy Rain na PS3. Historię można streścić bardzo szybko. Seryjny morderca porywa małych chłopców i topi je w deszczówce. Jako gracz wcielamy się między innymi w ojca jednego z porwanych chłopców. Wiemy, że mamy 4 dni na odszukanie dziecka i robimy wszystko, żeby tylko odnaleźć syna. Jestem ojcem. Niektórzy z Was też. Do czego Wy byście się posunęli żeby ocalić kogoś kogo kochacie? CZYTAJ WIĘCEJ